indienova.com/u/lanza/blogread/19443
以及一些移植的库(例如SDL,例如libmesa等,不过多数都是n3ds和nswitch这些比较新的机子上)……这次是尝试部署mruby到gba上,感觉效果还可以(没有占用内存到很吓人的量,也有我把大部分mrubygems……最后放上示例ROM注:考虑到大家手头没有devkitpro和mruby那堆东西,所以我设计程序从电池存档
indienova.com/u/dream/blogread/535
2016-2-19 UPDATE《光明重影》春节特辑 2016-2-19罪恶基因团队给大家拜个晚年!……继上一次的开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……考虑到敏捷近战作战风格的定义,为Lachesis新增了一个疾退的闪避技能,它会在原地留下一个会爆炸的残影伤害敌人
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的,……说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了……说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题……对游戏有任何建议意见,请在游戏发布页留言,谢谢大家
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/leetgame/blogread/37474
这个视频和大家聊聊幕后故事
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26649
这次想和大家聊聊游戏的世界观这个世界由人类世界和神之世界组成,神之世界最早由盘古大神所创,神之世界灵力非常充足……一人得道,鸡犬升天,这种行为被称之为成仙,所以在人间有谣传各种成仙之道,长生之法)这些人主要是在神界给神明做供奉……我认为不少“事故”的发生都是产生在人与人之间的理解上,嗯,具体的就先不多说。大家后面可以关注下
indienova.com/game/airline-empire-stewardess-simulator
让大家在 30000 英尺的高空保持安全、舒适和(希望)平静。……从日常服务到真正的飞行紧急情况--机械故障、客舱压力问题,甚至火灾,您都需要处理。……是的,在乱流中提供咖啡基本上是一项生存技能
indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080
游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰的观察到战场形势了……每回合系统给予的资金从200提升到了250,所以每回合大家都有至少额外的50块可以花在升级和超级部署上了……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了10%,基本上还只是个
indienova.com/steam/game/1165520
系列游戏的基本游戏框架 目前第二部正在策划中 我们将不断完善技术 扩大工作室规模 将更完美的游戏呈现给大家这个游戏是……所有的游戏内容如动作 关卡 AI都是自己设计 由于第一次做游戏经验不足 如有好的想法欢迎留言 我们会耐心的听取大家的意见……所以启示录只实现了以下玩法 第二部游戏正在此基础上进行完善与创新1.目前只支持一种主武器和一种副武器 程序上从游戏手感的角度上进行了自己的创作与完善
版本:Early Access
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