驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

聊聊开发 听上去内容好像并不多,一是因为纯粹的沙盒建造游戏并不好描述其丰富的组合,二是开发者自己也这么觉得……开发时间线 最后给大家看看这款作品的开发时间线,我们截取了部分供大家参考(万一这游戏火了呢!)……2015.3 物品栏功能 物理系统从 3D 到 2D迁移 可以砍树 2015.4 游戏人物更换皮肤 2D环境的效果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33761

像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果。……最后,我们来聊聊程序方面的事情。这次游戏的对话模块和背包系统模块,我们得到了GPT4的大力帮助

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

得到“缩小灯”的另一种方法:去商店买香蕉猴子,然后打败它让它服从你,把"缩小灯"到手。……注意:1、推荐大家不要去结界,因为结界要打好久,其实结界很适合练级,一下子就有很多G。……2、“莹草”可以无限刷出,再到商店卖可以获得大量的G

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- I 找到了药盒,想 D,让她转交给 E,但 D 没接,于是 C 接过药盒。……- C 找到了 E,将药盒 E ,E 看起来很忙的样子,E 拉着 C 一起去找 B,G 和 B在一起……,E 当面把药盒G,然后 E 离开了,C 打了个招呼也离开了

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解

大家一起观颜察色。2(Kuukiyomi 2: Consider It More! - New Era)

indienova.com/game/kuukiyomi-2-consider-it-more-new-era

开发:G-mode。发行:G-mode。……2 ~令和~, 大家一起来读空气2 ~令和~, 大家一起察言观色。2。……自己玩, 和朋友一起玩, 和大家一起玩。你所希望的各种察言观色,尽在其中

G-MODE 档案:海滩精灵(G-Mode Archives 37: Moe Slot Beach no Shizuku)

indienova.com/game/g-mode-archives-37-moe-slot-beach-no-shizuku

发行:G-MODE Corporation。……G-MODEアーカイブス37 萌えスロ☆ビーチのしずく, G-Mode Archives 37: Moe……海滩精灵出现在机器中!用手指带出妖娆的“777”!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

吴戈:大家好,我是高榕资本的吴戈。我硕士毕业后加入高榕,一直到现在有8年时间。……既然聊到行业这块,大家最关注的问题就可以探讨了。现在身处行业浪潮之中,开发者应该扮演什么样的角色?……博文:最后三位嘉宾一点点时间,高度浓缩一句话送给大家

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

如果有一天坚持不下去了,希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改每一个人一个交代……,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的……,也能继续支持我,谢谢大家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)