幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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留点什么给自己,一样想做游戏的人。……给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……接下来,分享一自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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端午在这里把自己的一些设计思路分享给大家,或许只是纸上谈兵而已,也或许是从研发角度的片面之词,仅供参考……,想办法引起船的注意;可初入游戏的玩家可能并不能知道怎么操作,也不知道轮船是做什么用的;后续我们可以补充说明玩家……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一持续感的塑造吧

一个区域(A Zone)

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我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐……如果你累了 就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平 希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏……我希望所有人都可以快乐!至少不要像我一样深陷在抑郁中我也想有爱的人我也想体验被爱的感觉

一个区域(A Zone)

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我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐如果你累了……就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏……我希望所有人都可以快乐!至少不要像我一样深陷在抑郁中我也想有爱的人我也想体验被爱的感觉

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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希望不思议迷宫可以再次让大家获得快乐、重温快乐,冈布奥们会一直在,再出发,依然不思议!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?

饮酒游戏(Drink Inc.)

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任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。喜欢玩游戏?喜欢喝酒?……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒其他有趣的活动。……饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家

小组帖子:LD#36 主题:Ancient Technology

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发起:eastecho 大家开动了么?……大家 ginger: @indienova#3 战斗和积分&理发(装备)系统做完了,终于可以加各种奇怪的发型

如何做到去目标化的指引(上)

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游戏中可没有详细地写明“你要往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置让你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……马力欧该前进的方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑的位置……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败

弹幕大修仙 - 开篇

indienova.com/steam/game/1471120

本游戏只卖 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……游戏是一个人开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞的特别出彩,望大家谅解。……如果感觉人物立绘特别出戏,就体谅一我这个蹭修仙热度的吧

版本:Early Access


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