永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关。……△游戏流程△ 0.5小时△游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△ rpgmaker

RPG 制作大师 Fes(RPG Maker Fes)

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就像是大家熟知《RPG 制作大师》一样,玩家还可以向《RPG 制作大师 Fes》之中不断加入自己喜欢素材……迷宫地图创建,世界地图创建,游戏角色自定义,战斗自定义,游戏剧情的制作,甚至还有菜单创建。……你可以将自己创作出来 RPG 游戏通过网络分享其他玩家,然后其他玩家可以通过免费 APP 来游玩它

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏你有没有一颗想自己做游戏心?在既不会编程也不懂美术情况下如何实现这一操作呢?……极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享更多需要的人。……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的薇拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶 B 集团手中拯救新野兽派美学风格绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己城市同时尽情表达自己

轰个球(Fire in the Goal)

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人连线游戏 无基友,不游戏 : ),希望这个游戏能增进大家的友谊,如果不能的话,友谊画上句号也是不错…………内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入一小部分将会被投入到猫咪喂养工作中……我们会把新消息在这里更新哟@ http://weibo.com/u/6019645304 有空还可以加入一下我们

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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之前发过一篇日志是70首音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫……70首也是这个项目刚刚启动时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天350首有合同的大家不必担心版权问题……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作的

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特抽卡概念——以“时间”作为“费用”自动抽卡机制。……有了上节课基本概念理解,接下来就各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌流动路径卡牌流动路径共分为

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101520

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

小组帖子:《寻找》开发日志 05

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发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动不同坡度地形赋予不同材质,这样可以更加直观观察地形

版本:Early Access


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