你画我拼(你画我拼You draw I puzzle)

indienova.com/steam/game/1872740

我建议你一定要尝试一下!……,也将永远免费给大家。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少bug,UI也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复bug,给大家带来更好游戏体验

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

这次跟大家分享一下我最近做一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……以后有机会的话,还会跟大家分享制作其他物件过程,欢迎大家来跟我讨论!~最后放上个AAGun视频~

RPG 制作大师 Fes(RPG Maker Fes)

indienova.com/game/rpg-maker-fes

就像是大家熟知《RPG 制作大师》一样,玩家还可以向《RPG 制作大师 Fes》之中不断加入自己喜欢素材……迷宫地图创建,世界地图创建,游戏角色自定义,战斗自定义,游戏剧情的制作,甚至还有菜单创建。……你可以将自己创作出来 RPG 游戏通过网络分享其他玩家,然后其他玩家可以通过免费 APP 来游玩它

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.6

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2002

比特小队动 态也有两周左右没有更新了,希望大家能多多包涵,桶子我在年后也将会按时更新动态。……由于断更了两周,目前我将比特小队开发现状总结一下吧。……年前一段时间,包括年后我们都将持续制作四测版本,年前我们放出了一版内部测试版本小范围内 玩家进行了体验

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

由于本游戏暂时没有来得及做教程、引导(之后会做),所以有一些游戏机制大家不太了解,这边根据大家的反馈解释一下……但是在本次WeGame试玩节中,来不及给大家体验了。……④关于大家的制作更多英雄、技能、技能间搭配,请放心,这些都在我们计划内,只是在本次WeGame

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101520

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

你画我拼(You Draw I Puzzle)

indienova.com/game/you-draw-i-puzzle

我建议你一定要尝试一下!……,也将永远免费给大家。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少 bug,UI 也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复 bug,给大家带来更好游戏体验

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364

大家好!这里是星川栀子,是音游《Larvend: 彼方》的制作人。……《彼方》自己定位是“剧情叙事向”“全屏浮现式音游”。……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就了玩家比较强读谱压力

版本:Early Access


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