九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……p.s.真是个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来个轻松好玩……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……p.s.真是个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来个轻松好玩……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

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我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……p.s.真是个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来个轻松好玩……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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希望不思议迷宫可以再次让大家获得快乐、重温快乐,冈布奥们会一直在,再出发,依然不思议!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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最近周对此做了两次更新。最早只有在战场选项中设定是否播放战斗动画。……因此下午紧急加班了几个小时,战斗场景里加上了这个功能。……在下个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了

走向光明(To The Light)

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我为什么会在这里?为什么睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……自带你懂得补丁…… 而且这是个再带*体的母!HUI :啊!……什么时候才能见到我的爷爷啊!?蜜汁音:这个我们帮你找哒 请“浇”在我们身上!哎嘿嘿~

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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“你好,我是小碍同学” 你是个被称作 SCOUT 的友善的小小 AI 助理,但你更喜欢自己自己起的名字……》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是毫都没有。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免招惹来老大哥的无情铁拳——进度条满就无可救了,游戏直接结束

周末游戏视频集锦 #180

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和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成……修复塌糊涂的气候,千百年的游荡画上句号。有些抉择影响你未来的征途

悟空实验室:100000元成本,这是我的国产足球独立游戏比赛引擎PV

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这款游戏更加倾向于足球经理类游戏,以及以球养成为主的模拟经营类游戏,所以很抱歉没法给大家呈现款带有操作的国产足球游戏……除此之外,我也希望大家能够多多提出视频中游戏所展示出的不足,抑或是大家对游戏的些想法和愿景,我希望能够吸收到更多的想法和批评意见……谢谢大家!希望这个游戏能早日和大家见面!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……希望这次科普能稍微改善下这种状况,也请关心网瘾的大家帮忙多传播。……谢谢大家

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