小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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发起:Jomanew 大家好,我们是救马牛工作室。……由于任何rm之外游戏引擎都超出我们能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微信讨论

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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首先是对原型阶段一些总结,大家应该还记得(没人记得吧),年前我们发布了一个原型阶段实操录屏(戳→开发日志第五期……既然提到了demo第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10……“都谈到boss战了,那就给大家透露一下2月版本即将上场挨打的boss吧!”

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快战斗体验,更重要是,里面有丰富支线可以做,很多难忘故事与体验。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,让山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

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今年也是参加了不少展会,好久没交流经验了也是攒了点本就不多文化和大家唠上两句。……CJ也是各地圈内同行聚集时候,如果没有B端渠道,过来展出一次,可以很容易加上各个渠道资源,特别是重要发行公司的联系方式……末了祝大家能够做出自己理想游戏,发售也能获得很好成绩

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式

伦姆爬升(Sklime - A Difficult Climbing Adventure)

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在伦姆世界中展开一场扣人心弦攀登之旅,在险峻深渊中每一块岩石都会考验你毅力。……通过小游戏休息一下,设定高分并与朋友竞争。……联系方式:sklime-support@zan-kai.com

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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上周预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一下剩下内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说一样,7月版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣,……目前我们正在对这个节日做更多规划和制作,一旦有了确切消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们微博

开发者心得:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/indie-game-development/guide-for-indie-game-expo-exhibition-2/

感觉不同是,相较那些成熟展会,这里有海量新开发者和新游戏,交织着大家的梦想,氛围非常棒。……CJ 也是各地圈内同行聚集活动,如果没有 B 端渠道,那么来展出一次,就可以很容易地加上各个渠道、特别是重要发行公司的联系方式……末了祝大家能够做出自己理想游戏,发售后也能获得很好成绩

版本:Early Access


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