indienova.com/u/crobatspr/blogread/36000
》、《小猫换装》、《破晓幸存者》的制作人沉寂,今天来聊聊国庆期间参加漫元领域展会以及CP30的感想,并分享一些照片作为纪念……为自制游戏报名参加展会是一件非常值得去体验的事情,如果各位对自己的作品有一定自信,不妨去报名合适的展会尝试一下……我参与的这两场展会都偏向展示以个人表达为主要目的的作品,不怎么考虑盈利方面的事
indienova.com/groups/post/11238
制作中的游戏是保卫者之剑 Sword of the Guardian.……想和大家分享下在开发游戏这几年间的感想.……www.indienova.com/g/Sword-of-the-Guardian )经过了这几年的努力, 自己辛苦制作的动作游戏
indienova.com/game/numeral-lord
◎ 在编辑器里制作并且分享自己创造的地图。强大的编辑地图功能,可以随心所欲的发挥自己的创意。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家
indienova.com/groups/post/100277
然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再给一个时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法给大家一个具体的时间。……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在写剧情时的想法——如果一个世界能靠自己……还是《蔚蓝》那种直给情绪的?或者是那种剧情反转三连、必须讨论区疯狂分析的类型?……同样也欢迎大家加入我们的社交平台进行讨论,一起为这个世界添砖加瓦
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
很高兴能够参加本次独立游戏海外发行的讨论活动,我在相关领域积攒过几年工作经验,借此机会和大家分享一下。……我再来分享一下独游开发者“研运一体”的体验。这个词用在独立游戏的分享上非常有趣。什么感觉呢?……这点非常重要,我现在分享的这套经验便由此得来。3.1 平台外部运营具体怎么做?
indienova.com/steam/game/3446680
像他们这样的人,要怎么去改变呢?……也期待新玩家们如果在玩完《心跳大冒险:泰遇》之后感觉满意,也可以尝试一下我们制作的其他影游,感谢大家。……我们将不断进步与学习,希望能够给大家提供更多更好的影游!
版本:Early Access
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