indienova.com/groups/post/2056
魔兽里其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。……只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方
indienova.com/steam/game/946230
一个没有任何任务,目标, 和朋友门在世界里玩耍聊天的游戏, 这是一个学习godot 游戏引擎的项目你可以在这里像……mc一样搭建方块,可以打手枪,可以开车,可以和好友在同一个世界里打僵尸以及互动创造出有意思的东西操作
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
在序章部分里,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅里的某个角落,一张明显不是这个宅子里的椅子……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计。……首先,这几个题目看似很难答对,百分之九十的玩家都是在答题结束后,被朋友的鬼魂评价为“你一点都没变,还是个学渣
indienova.com/groups/post/101194
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么……角色为原创角色设计建模贴图一条龙的那种(我真棒)->游戏页面有糙的一的原画,之后还要慢慢把另外两个主角的模型也整出来……Shader的3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里……追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案,避免玩家阅读理解困难;8、临时找了几个……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年里万事如意
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意的一次游戏购物是什么?……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
graphic里。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
版本:Early Access
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