小组帖子:[GGJ2017][北京_B组][疾风联盟][游戏名称:待定]

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所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎:UE4<队伍合影

小组帖子:[GGJ2017][北京_19组][phoenix][To Be or Not]

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19队伍名称:phoenix游戏名称:To Be or Not队伍人数:5所用引擎:UE4<队伍合影

小组帖子:[GGJ2017][广州-17组][汉堡王控制机][wave of reversal]

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队伍名称:汉堡王控制机游戏名称:wave of reserval队伍人数:3人所用引擎:Unity队伍合影

小组帖子:[GGJ2017][北京_Z组][FBJUT][游戏名称:待定]

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北京队伍编号:Z队伍名称:FBJUT游戏名称:待定队伍人数:8所用引擎:Unity 3D<队伍合影

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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打造你的角色并为其着装打扮、敲响佩奇家的门铃,并书写由你做主的故事。……打造属于你的角色:选择并为您的化身着装打扮与佩奇游玩:与你的新朋友一同学习并出外冒险探索她的世界:拜访海滩

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……引开敌人、伪装、隐藏、忍者镖,以及绳钩等特点4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

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所在分场:北京队伍编号:H队伍名称:海豹游戏名称:夜间防御队伍人数:4所用引擎:Unity3D<队伍合影

小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

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所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity<队伍合影

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