七曜迷宫(Remyadry)

indienova.com/steam/game/867490

本游戏为社团「上海アリス幻乐団」制作的游戏,东方project系列的二次创作游戏。……装备道具、制作道具、投资店铺来赚取金钱。【基本操作】本游戏预设为使用鼠标操作。……左键……选择、决定右键……取消、返回、跳过滑鼠滚轮……上下移动列表、能力值上下等Esc……Soft resetF6

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

fm20(fm20)

indienova.com/en/g/fm20

灵活出招,随时取消,站桩输出?不存在的!……194221867游戏特性: 爽快战斗,拳拳到肉 多个流派,百变搭配 随机地图,拒绝单调 开发团队: 无言 - 制作

代号:FM20(FM20)

indienova.com/g/fm20

灵活出招,随时取消,站桩输出?不存在的!……194221867游戏特性: 爽快战斗,拳拳到肉 多个流派,百变搭配 随机地图,拒绝单调 开发团队: 无言 - 制作

Viper:BOSS“摇铃鬼”制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695

目前就是topdownengine的这个feedback系统,制作攻击法术,好像对特效的种类有要求,有一部分特效会显示……然后遇到了特效一直播停不下来,就把特效的循环loop取消即可

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)