indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……客户端接收到信息后,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步。……我们在协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
这样照片可以做完属性的变化值来进行操作。……毕竟这两样我都没有-___-)但好像没什么人玩到结局……其实就算是我自己,也只能玩出一个结局,难度是有点高……因为前面的记忆照片影响到结局……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
它可以是茶杯,也可以是任何物品。关于这个游戏多么好,多么优秀的内容已经烂大街了,懒得复读了。……精良的美术设计可以加大玩家通关的耐心。……有时候不是太难了,只是太丑了而已
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……然后一点点把代码加到自己游戏里相应的地方调用好,就可以打出包测试了。……还经常听到他们聊这方面的话题),这样导致之前的新项目开发到一半放在那被耽搁了不少时间
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
首先请问steam有所谓的内购吗?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉。……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
版本:Early Access
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