Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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除了资金和技术栈之外,如果要制作商业化的独立游戏,也会面临开发周期长,竞争压力大,回报低等诸多现实问题……所以当你入门独立游戏制作的时候,搞清楚创意本身是为了游戏而服务的,并非其本身可以支撑一款游戏的全部内容……1.8 独立游戏开发的目标是生存,而非赚钱有的人可能会非常疑惑这个点,为了生存不就得赚钱

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……独立游戏开发者都用哪些免费软件?

超越人类:觉醒(Beyond Mankind: The Awakening)

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作为科技子宫的产物,接受了成功的设计,被植入了一个世纪以前的记忆,你在这个无情、冰、充满暴力的世界上醒来……富有挑战性的生存机制- 探索、收集或狩猎,获取食物,制作工具,生火以进行烹饪和取暖,建造栖身之所。……你接受挑战

超越人类:觉醒(Beyond Mankind: The Awakening)

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作为科技子宫的产物,接受了成功的设计,被植入了一个世纪以前的记忆,你在这个无情、冰、充满暴力的世界上醒来……富有挑战性的生存机制 - 探索、收集或狩猎,获取食物,制作工具,生火以进行烹饪和取暖,建造栖身之所。……你接受挑战

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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和游戏故事有什么关联?A:名字是我们精心挑选出来的,因为他们听起来像是来自太空。……A:事实上在小时候,我们自己从来没有想过要制作游戏,在当时看来遥不可及。……除了制作游戏外还要照顾到其他方方面面,这也是当初我们没有预料到的,开发时间也比预计时间长,而决定不和发行商合作也意味着我们承担所有的开发成本

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)

加速世界 VS 刀剑神域 豪华版(Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition)

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在一片溷乱中衣失去踪影,为了获得衣的线索,桐人必须击败加速世界的七位纯色之王。……在一片溷乱中衣失去踪影,为了获得衣的线索,桐人必须击败加速世界的七位纯色之王

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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投资你们公司。”他说。……“我们以前是给游戏下好定义,再开始制作的,这造就了《光晕》、《使命召唤》这样的游戏,但现在,我们把所谓的定义抛弃了……Molyneux 和他的 22Cans 工作室目前正在制作新作《上帝也疯狂(Godus)》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……最强的复合工种其实是独立制作人,他们什么都能干,而且必须什么都干,因为他们没有团队。……大公司显然不需要独立制作人,在大公司做产品,复合工种主要的任务是提升沟通效率

版本:Early Access


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