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VGtime 与独立之光合作,在现场设置了阵仗超大的《怪物猎人》系列展区! ……挑战区 光说不练假把式。在挑战区,真猎人得以一试身手。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/groups/post/101745
我现在也在做微缩实景美术的独立游戏,要是以后有机会这个点子我自己也想做哈哈哈哈。……LORI: @LORI#1 如果有预算的话,这个题材甚至可以找动画版权,应该不很贵,但国内有这个记忆的人非常多……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在他看来,一款独立游戏可以有瑕疵和不足,但是不应该以不完善的姿态去面对市场。……Q:我们的团队用的是UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5吗?……一类的代表是宫崎英高,可以定义什么才是好的设计,也能够有办法说服玩家什么才是真正“无与伦比”的体验
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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序……、一个美术、一个制作人兼策划
indienova.com/groups/post/102634
如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……Johnnyhex: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……Q:以参加“组队挑战赛”为目的报名后,我们的作品是否有资格参与“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”其他奖项的角逐……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?
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发起:yiqiu233 地编,3k/月(周结)线上线下都行。……三、条件:1、有地编经验、熟练使用u3d。2、对二战有所了解、rts玩家。……spm_id_from=333.1007.0.04、qq交流群:614752628,独立游戏交流群·冲突
版本:Early Access
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