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Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 微博:枪与香蕉
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有兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上吗
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我们相信未来的线上交流方式不只是一来一回的信息互换,更是一场丰富的视觉交互。……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
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欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind#3 qq:1374653602 Scrank: Q
indienova.com/groups/post/101031
没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
indienova.com/groups/post/101033
没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28919
可以线上完成。 游戏已有程序员和策划,需求一个2D像素美工,是横版游戏,风格类似unworthy。……可以线上完成。可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式。热爱游戏并有意向+Q1217667880
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465
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