indienova.com/u/lsowo/blogread/11180
非常成功的一個特點,手繪風的確不是以精美作為主軸,因此作者將復古手法搬進當中,讓玩家不會對遊戲失去遊玩的動力……心得:我的腦袋好混亂RRR,我以為我只玩了40分鐘結果..
indienova.com/steam/game/844920
卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……性格是樂觀主義中帶點自我中心,但因為出生的緣故不善交往,其實是個單純的人。……被朋友霧崎剣悟稱為“會移動的死亡結局伏線”,但那絕對不是在嘲笑他,而是對他那淡然對待隨便搞一下都會死的每一天的生活的讚詞
indienova.com/u/sing/blogread/2835
個人感覺這是個互動的小故事多於解謎遊戲。……狗狗面對的兩項決擇同時反映出人們面對至親的死亡如何自處與看待。……電梯樓層的“-18”按鈕代表著十八層地獄劇情中有一段是奈何橋下一對戀人的小插曲,橋下的人說他走不開,要在這裡等他的戀人
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
來到第二集,最首要想要改進的就是劇本的可玩性。……從大大小小的問題通過你自己的選擇去得到不一樣的結果,從而使每一章都存在一個問號。……從遊戲收集到的電話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明出來
indienova.com/steam/game/3205050
跑酷技能包括24種風格的越牆、攀爬、爬升、滑行等動作。這款遊戲需要一台性能良好的電腦來運行。……在配備RTX-4080顯示卡的電腦上,我在“高”畫質設定下以4K解析度達到50 FPS,而在配備RTX……-1650Ti顯示卡的筆記型電腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS
indienova.com/game/suika-vs-mechasuika
幻想郷最大の自然災害である、100mオーバーの巨大な鬼、スイカを撃退すべく、幻想郷の頭脳が結集して創り……特に自機であるメカスイカは、両手、頭、体が別々のパーツで構成されているのをいいことに、各部位が他の部位……の動作をガン無視して、好き勝手に動作可能
indienova.com/game/mirror-maker
Mirror Maker》的初衷是帶給各位紳士更開放自由的遊戲體驗:本著人道主義的精神給心愛的她一個完美的結局……親自開發汁源,通過實踐證明紙巾的真正用法。公車坐多了,現在開始花點心思開上喜歡的私家車吧。……4、“同人活動”指以非營利為前提的二次創作和分享行為,如果發現不滿足以上條件的二次創作物,官方有權隨時停止其發佈及使用
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
眼中的世界自EarlyAccess(以下簡稱EA)開始至今一個月。……這些資料是在每個關卡結算時進行統計。……小結論:chapter7 不知道為何都沒有任何記錄,這個我們會在查詢看看
indienova.com/steam/game/1632310
戰敗被俘後在斯拉夫城做著娼婦的工作,再次遇見古拉迪奧的時候性格身心都發生了改變。……普莉牧洛絲(Primrose)帝國的騎士,帶領軍隊攻破主角所在的城市,並親自將古拉迪奧等人俘虜
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
從遊戲機制來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了:……走過你與她曾經一同走過的街頭;回想那時許多平凡而甜蜜的舉動;駐足在當初你與她一同依偎的公園旁的長椅,同樣的夕陽……總結來說,這是一款當之無愧的藝術之作,建議大家一定要嘗試看看
版本:Early Access
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