POWGI 单词数独(Word Sudoku by Powgi)

indienova.com/game/word-sudoku-by-powgi

按照一般的数独规则,把字母填进格子,使某一行或一列拼成一字。……Sudoku by POWGI 包括 240 个独特且美丽对称的英文单字数独谜题,依难易度分级,从初学者到专家等级都有

先驱者:完整版(Outriders: Complete Edition)

indienova.com/game/outriders-complete-edition

而在「塔亚·葛拉塔的试炼」中,令人闻风丧胆的残暴领主全在高强度的地牢中等着你。……在战役中存活到最后,你就能挑战更骇人的全新终局「塔亚·葛拉塔的试炼」。……最后,你可以不断挑战全新的末日难度等级

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28864

近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……杉果老用户同样拥有超值福利,7月15日0点前注册杉果商城账户的玩家,用户等级Lv2以上即可在“720暑促……(友情提示:目前用户等级不足Lv2的玩家可以尽快提升用户等级,以免错过优惠!)

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

勇猛之人(The Valiant)

indienova.com/game/the-valiant

西奥多奇担起重任,要赶在乌尔希之前觅得余下的文物碎片,因而踏上了一段穿越欧洲及中东的征程。……选择英雄战队和辅助战队,完成 15 个惊险刺激、匠心独具的单机任务,每个任务都有定制的过场画面、附旁白的日志、不同的难度等级乃至更多……合作模式:在 3 人协作的“谁能站到最后”模式中,与朋友联手对抗成群结队的敌人,赚取经验值以提升麾下骑士等级

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

但在没有任何系统是卡等级的。……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作做的特别好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)