Nova-2N7SZc:正版授权《高达联合行动》前线测试即将开启!

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安卓删档测试 2023/5/5-2023/5/22  下载地址:  前往官网或者TapTap游戏社区进行测试预约……同时大家也不要忘记登录游戏官方预约预约游戏,预约数达到最高档后,开服即可获取强力机体飞翼高达(五星)……、高级机体补给许可、钻石等丰厚的预约奖励。  

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:寻求美术合作者

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Balrog Games: 建议找一套完整UI先换上,场景角色到这样已经足够了,完成已经9成的话,可以先tap预约试试水

益时光:国产独立游戏《深沉之火》会是你的菜吗?

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赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士……随着Steam页面的上架,《深沉之火》实现了又一程碑式成就,距离和大家正式见面又迈进了一大步啦!……游戏也已在TapTap开启预约!欢迎前往搜索点击预约~

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

(其实一开始决定用Tiles是为了偷懒,不过现在不用Tiles似乎更省事了..)完善了主角的基本机制与

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi的官方文档,发现武器系统基本上都是射击类,它的近战和连击武器的效果并不好

版本:Early Access


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