游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……历史资料《离子战机》世嘉五代日版封面图片《离子战机》海报《太阳的勇者》海报《超级冒险岛》杂志广告《幻想水浒传

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一,……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合的形式进行对战。……不一定,据官方所称,当年资料片新内容的源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

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是其中一款。……的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的,是仇恨的。……当然,我们都知道,现在主流的声音是,这是顽皮狗的,或者再具体一点,Neil Druckmann 的

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

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是其中一款。……的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的,是仇恨的。……当然,我们都知道,现在主流的声音是,这是顽皮狗的,或者再具体一点,Neil Druckmann的

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……游戏场景本游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域。……你遇到的敌人第一手资料显示,这次泄露事故中出现四种不同的外星种族

版本:Early Access


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