李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2、有什么用?简单明快一看就懂大家我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……那,为什么不直接了当地……按照我上面加粗蓝字的部分去写呢?为什么要多给一些信息呢?……,请问在上面的截图里。传达了什么信息?

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

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(keyboard_check_pressed(vk_escape)) {game_end(); }上面的代码表示……display_set_gui_size(width,height);//window_set_fullscreen(true);上面的代码……draw_set_font(fnt_score);draw_text(x,y,"PRESS START");}上面的代码是画出了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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忙忙碌碌 各位朋友大家,五月转瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作

像素猎魔人(Monster Coming)

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不同的 boss 拥有不同的攻击技能,超的移动速度、扑面而来的兽潮墙、锁定位置的冲刺突击,每只 boss……不管是什么选择,都会通往胜利的道路! 是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压。……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

不动即死(Move or Die)

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如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……丰富的游戏模式可以选择各种欢乐的游戏模式——跳投模式(Jump Shot)、电锯模式(Chainsaw Backstab)与火箭(……◎易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……如其意

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二探讨了游戏价格变化背后的经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓的“独立游戏大灾变……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……没什么

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

itch 一周游戏汇:11月27日-12月3日

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每个关卡可用的木棍形状与数量都有限制,请规划路线再行动。……不断攀上更高处,直至最后一到来。……楼道里的脚步声、走廊尽头的模糊人影让你不由得开始祈祷:这一次,打开的门后可别藏着什么古怪

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

版本:Early Access


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