Game City

indienova.com/steam/game/1863240

游戏的目的就是要令胶囊跳过困难地形,表现高超的跑酷技术,有时障碍物会与周围的环境融为一体,务必留神。……游戏的目的就是要令胶囊跳过困难地形,表现高超的跑酷技术,有时障碍物会与周围的环境融为一体,务必留神

无极道人(Wu Ji Dao Ren)

indienova.com/g/wjdr

对比下刚开始早期和现在新的美术风格早期仿水墨的感觉参考了水墨山水画的风格刚做好描边时的白描效果,感觉已经不错了,打算干脆就这样的打算……【欢迎关注】B站:https://space.bilibili.com/16502102知乎:https……技术文章会发在知乎

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

『已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点?……或许有人愿意借钱,或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局

不标准桌球(Subpar Pool)

indienova.com/game/subpar-pool

在高尔夫球和桌球的交汇处进行一场充满奇思妙想的口袋趣味冒险,由《地核采矿弹珠》《Twofold Inc》和《胶囊太空站

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?……为什么人们觉得晴朗的星空 / 青很美、明亮的月光 / 阳光很美?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……好想再次玩到,会在这里找到 “呵呵~”)。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

这些血脉取自世界各地的传说,如北欧神话的齐格菲、布琳希德日本的武藏坊弁庆、卑弥,近代知名人物达文西、……春天,一如往常的许多学生陆续入学,一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……还是这是谁寄来的恶作剧?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

27:28 任天堂游戏很多垃圾游戏设计?……我们真的必要再做创新?……University的讲座分享:《游戏与人文(Video game and human condition)》在我的在知乎文章

VS 宇宙巡航舰(Vs. Gradius)

indienova.com/game/vs-gradius

使用激光和其他选项等电源胶囊增强您的机器。 体验七个独特而令人兴奋的舞台!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)