lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

indienova.com/steam/game/793410

その名の通り、に浮かぶ大地からなる世界だ。この世界の住人は、ほとんどがを飛べる。……を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。……異世界の、緊迫の戦、そして和の雰囲気を演出する

无光之空(Sunless Skies)

indienova.com/game/sunless-skies

《无光之 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之》中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“

无光之空:君主版(Sunless Skies: Sovereign Edition)

indienova.com/game/sunless-skies-sovereign-edition

《无光之 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之》中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

卡普空街机馆:合集包1-3套装(Capcom Arcade Stadium Packs 1, 2, and 3)

indienova.com/game/capcom-arcade-stadium-packs-1-2-and-3

一次过玩尽全部 30 款《卡普街机馆》追加游戏的划算大组合包,更会附送《卡普街机馆:魔界村》作为特典……※附送《卡普街机馆:魔界村》作为特典。……※此组合包的内容亦分别包含于《卡普街机馆:合集包 1 - 街机黎明期('84 - '88)》、《卡普街机馆

迷失甜点(Lost In Sweets)

indienova.com/steam/game/1102230

其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”※用粗体字强调制作点心也是需要材料的

赛博工坊(Cyber Workshop)

indienova.com/steam/game/2803930

您需要订购用于制作物品的资源,并使用车间中的机器来创建它们

赛博工坊(Cyber Workshop)

indienova.com/game/cyber-workshop

您需要订购用于制作物品的资源,并使用车间中的机器来创建它们

版本:Early Access


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