我是黄油 VR(I Am Butter VR)

indienova.com/game/i-am-butter-vr

平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地

esteemize:是时候自己做款游戏了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1416

现在还不用担心那些,得先想好用哪个引擎

Forever Skies - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3625790

想要为你的飞艇增添更多风采?别犹豫了,这里应有尽有!……这件礼包里藏着好多独一无二的宝贝,能为你的飞艇倍添韵味!想要为你的飞艇增添更多风采?……清单中飞艇皮肤可在绘制工具中使用

测验与学习:地理(Quiz & Learn: Geography)

indienova.com/game/quiz-and-learn-geography

你有没有想过哪个国家降雨最多?地球上最早的陆地动物是什么?哪个国家的金字塔比埃及还多?……或者哪个国家的人最高?在“地理问答”中学习所有这些知识,甚至更多!

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

indienova.com/gamedb/list/8/p/1

大概很多人都不知道三国无双一代是个格斗游戏,还挺好玩的 死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子摇比打架有趣……漫威 VS 卡普:超级英雄之战(Marvel vs.

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633

话唠鹦鹉也不甘示弱,挥舞着“立冬快乐”的牌子,邀请大家:“来游戏里和我们一起暖和地玩耍吧!”

方程:马造 Game Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/19293

继续日常摸鱼 亚玛姆拉道馆确实好用

摩尔罕 VR 爆炸(Moorhuhn VR Blast)

indienova.com/game/moorhuhn-vr-blast

准备好用“Moorhuhn VR Blast”来射击一些与众不同的鸡吧!

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

indienova.com/indie-game-news/nekcom-series-a-funding-galaxy-interactive/

目前正在紧锣密鼓地进行《昭和米国物语》的制作。……作为公司加强国际战略的重要一步,铃近期在纽约曼哈顿设立了全新的 “铃美国工作室(NEKCOM US……铃的核心团队铃游戏的创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验的独立游戏开发商

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)