indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/kirakira-monstars
是的,当然也包括屏幕前的你!剧本有 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸的狼少女亚莉莎、如梦般可爱的恶魔伊芙、有点柔软的弗兰,同住一屋!
indienova.com/game/recore--1
在这神秘而危险的世界中,有一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境的那块蛮荒之地上,远古的敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手的时机!
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
将会更新,新的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……大家的游玩已经是对我最大的支持了。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL的影响……,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前的更新有:1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly
indienova.com/game/frontier-hunter-erzas-wheel-of-fortune-deluxe-edition
帝国发明飞空舰之后,终于能够在各个浮空大陆和岛屿间来往,领土得以飞速扩张。……在帝国政府难以触及的边境荒蛮地区,顶级猎人艾尔莎带领一支探索小队前往探查,突破恶劣的气象环境后终于抵达新大陆……包括 22 套服装,其中艾尔莎有 10 套,希雅娜有 7 套,妮娅有 5 套3.
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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