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游戏玩法玩家具有体力值(10点)和血量(6点),在游戏一开始选定位置后,每移动一个房间(一格)便消耗一点体力值,体力值为空时开始消耗血量……,血量为空时便失败了。……玩家需要在地牢中寻找特殊房间,获得水晶与宝箱,可以分别恢复体力值和得到特殊道具(目前正着手于制作各种道具
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生存,roguelike,养成游戏风格:Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角的空岛生存游戏……直到玩家收集齐全部的物质源(击败当前岛屿类型的BOSS可以得到一个对应的物质源,每一个存在的游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质……并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中)对于程序的需求,我们希望招募:非三分钟热度人员拥有简单AI制作能力能制作简单的
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转发这个三国杀年兽,一页暴富” “转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再催婚
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