三仙九劫(Monster Maker)

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这是款修仙风格角色扮演游戏!……在光怪陆离的山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫直修炼到大乘……,飞升之后破碎虚空,到达另片高维度地域—仙界!

三仙九劫(Monster Maker)

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这是款修仙风格角色扮演游戏!……在光怪陆离的山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫直修炼到大乘……,飞升之后破碎虚空,到达另片高维度地域—仙界!

思乡之风(Nostalgia)

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思乡之风是款操作简单的模拟器游戏,本作以 19 世纪为背景,讲述群乘坐飞艇在世界各地冒险的少年们为了自己的梦想而奋斗的故事……在游戏中主角们将乘坐飞艇在广阔的世界中展开大冒险,玩家将经历各种复杂的古代遗迹、秘境等各种各样的地方……,在这些场景中你会感触到神秘的气息,给人种耳目新的感觉

催眠临时工(Hypno-Mart)

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女主人公是位上深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事要勇于尝试……明天就试下吧!)

炫空:玩家起义(Hover)

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《炫:玩家起义》是款设定于丰富 3D 开放世界中的快节奏单人/多人跑酷游戏。……游戏的故事发生于座位于遥远星球上的高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……◎ 神奇的城市炫市是座面积巨大且丰富多彩的城市,为玩家提供了个大型立体跑酷乐园

炫空:玩家起义(Hover: Revolt of Gamers)

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《炫:玩家起义》是款设定于丰富 3D 开放世界中的快节奏单人/多人跑酷游戏。……游戏的故事发生于座位于遥远星球上的高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……◎ 神奇的城市炫市是座面积巨大且丰富多彩的城市,为玩家提供了个大型立体跑酷乐园

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,年的独立开发,目前在上海家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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在故事背景上,DMC2 由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无人的都市中。……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成个计时器……形体: 不是的,开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

版本:Early Access


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