小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体……& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你黑幫兄弟吧。……世界各地硝煙四起、地下幫派林立,你該如何治理幫派,帶領手下小弟碾壓敵幫、智取對手?……「兵種優先」:兵種壓制的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定聊天氣泡可以隨時擁有了!

王国出击(王国出击)

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王国出击是一款适合 2-4 人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你战士,细心规划你策略。……▪勇猛战士、狡猾狙击手、灵活忍者和爱好炸弹暴徒……真正高手懂得如何利用他们,发挥他们最大潜力

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

是一款十分出色全新引擎,地球军工战舰组件模块化的处理方式,也可以让他安装在老型号战舰上,新型战舰正在大批量装载等离子推进器……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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目前实现功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……墙拆墙TileMapSystemOnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块模型……因为设定是点击鼠标左键时候在鼠标指向地块一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS物理系统还没出来

怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

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开发:视趣互动(天津)科技有限公司。发行:视趣互动(天津)科技有限公司。……本游戏真实还原大航海时期战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆,……如何维修甲板等操作.我们把浏览体验和游戏性相融合,让玩家在虚拟现实中体验到大航海时期激烈战斗

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

alsorunning:[0705] 总结

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我得再好好想想怎么实现与之前交叉系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用机体,切换到该机体)-……小队切换动画其他未完成工作:- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究- 实现爆炸类型

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……beginCell.Elevation);if(b < 0) {b= -b;}…}整理代码 | Cleanup我们现在已经处理好了所有需要被特殊处理的情况

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

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