indienova.com/steam/game/2131010
《亡者之地》:这是一款以凯尔特神话为基础改编的,回合制Roguelite&迷宫探索类游戏。……地狱之战曾经,由造物者打造的终极灵魂收割装置(U.S.H)只是被用来收割灵魂;可是现在,感谢造物者!……在灵魂科技的加持下,U.S.H有了救赎灵魂的能力和使命!
indienova.com/steam/game/2800450
塔防与战斗建造你的科技数据信标,做好准备,抵御被其信号吸引的一波又一波的敌对敌人。……合同与勘探探索各种前哨站,从信誉良好的承包商那里获得合同,然后潜心完成这些任务,以获得奖励以及直面冒险和危险的兴奋感……或者穿越世界,发现宝贵的战利品,提升你的技能,揭示隐藏的秘密,并偶然发现新的前哨站和兴趣点
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做……可到现阶段,音效不能再用之前随便找的了,不合适,也不能商用,于是,进入了快乐的音乐音效制作环节…… 音乐的合同有很多种签法
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……在文章中,Oscar认为索尼的狂妄自大已经持续了好几年:尽管E3 2020因为新冠疫情而被迫取消,但索尼早在展会确认取消之前就宣布自己不会参加这一游戏界规模最大的曝光机会……根据各方媒体及玩家的猜测,这很有可能是上月被曝光的代号为“battlecat”的多人PVP游戏
indienova.com/game/generation-zero-heavy-weapons-pack
释放你心中的动作英雄,用重型武器占据舞台中心,制霸全场。……虽然装弹相当耗时,但战斗表现可是爆炸性的。发现自己被比如绝境?拿出这个宝贝,发射六发重型榴弹吧
indienova.com/steam/game/2814760
然而,你的力量被赋予了五把钥匙,这五把钥匙分别给予了五个不同的多元宇宙中最高级别的恶魔。……然后你被留在地球上,以免被发现。众神已经发现了你的存在,并感到愤怒。……他们已经囚禁了你的父母,并正在寻找你。你需要这些钥匙来变成不朽,面对其他不朽
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/steam/game/2827450
当我以为我已经死了的时候,我在1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……,我已经在外面了。……多年来一直被预订一空,但今天,终于轮到我了。心跳加快,思绪纷乱,身体却不听使唤
版本:Early Access
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