趁热打铁(While the Iron's Hot)

indienova.com/steam/game/1906830

铁匠之道在属于工匠国度里,你只铸造就能解决几乎所有问题。……造访满是精明炼金术士或熟练船工村庄,但要小心——不是每个人都相信你想要帮助Elian大陆。……你将在这里打造新家园,振兴村庄以升级你自己能力,并向Elian工匠们证明你有成为铁匠大师资质

趁热打铁(While the Iron’s Hot)

indienova.com/game/while-the-irons-hot

探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你智慧可以克服任何挑战。……铁匠之道在属于工匠国度里,你只铸造就能解决几乎所有问题。……造访满是精明炼金术士或熟练船工村庄,但要小心——不是每个人都相信你想要帮助 Elian 大陆

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

Hyper Dungeon Crawler

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收集材料打造你专属工具、武器、魔法符文和其他道具补给,从一系列随机生成场景中杀出一条血路吧。……◎ 探索◎ 收集◎ 打造◎ 战斗◎ 死亡◎ 再来一局内容:◎ 数十种怪物◎ 破坏环境◎ 数十种打造用配方……◎ 超过 100 种材料和物品◎ 若干随机生成关卡和地牢将给你每次游玩带来独特体验Hyper Dungeon

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我游戏提供了帮助,给我开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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适合所有人游玩爆炸高速街机赛车游戏 赛车场上见分晓!快来证明自己是前无古人后无来者顶尖赛车手!……• 挑战任何玩家,在分屏本地多人游戏模式中一同竞技,一较高下!……•挑战您的个人记录,在每个赛道上刷新个人历史最佳成绩!

Recycling Center Simulator: Prologue

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在回收中心模拟器:序章中,您将踏入持续资源管理世界,负责收集、分类、回收和销售材料,建立繁荣回收企业……主要特色:建立和管理您回收基地:从一个简陋仓库开始,这是您收集和处理原材料的中心枢纽。……谈判价格以确保利润丰厚交易并扩展您业务范围。雇佣熟练劳动力:雇用员工协助分类和处理材料

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

进一步地举个例子,比如说——一个杀伐果断黑帮大佬,因为某种原因,必须要在下棋老大爷圈子内闯出名堂,……很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……这也是我不太喜欢FFXV开头部分的原因,太过“悬浮”了

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致吧整个故事文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险游戏……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

版本:Early Access


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