sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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其中 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……Omnipotent 消息还是有一参考性。……/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一可以在某种程度缓解《血源诅咒》粉丝们相思之苦

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

indienova.com/steam/game/3150860

追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

数码方块地球防卫军2 - 相信梦想“双叶理保 14岁~夏~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer)

indienova.com/steam/game/3150850

追加角色“双叶保 14岁~夏~”。追加角色“双叶保 14岁~夏~”。……大家熟悉“双叶保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……自动生成迷宫每天在变化「常世之塔」舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器都会自动生成超高难度……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……自动生成迷宫每天在变化“常世之塔”舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器都会自动生成超高难度……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………[/spoiler]第二迷宫第一要素于是作为玩家你猜到了:为了保持内容与形式一致性,破解迷宫不仅是剧情意义上的主角……所以这实际是一个“不及格者随机迷宫”

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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祛魅·入灭(祛魅2)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好一款。……【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终

版本:Early Access


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