indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了。……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
indienova.com/steam/game/2328240
疯狂的创神化为『祸神』吞噬大地,而由尘灰生出的怪物『灰魔』则对活人撕牙裂嘴展开攻击。……『Crest』装备於名为苍穹吉亚的个人武器上,即可给予炼金术师各种技能的保护。……<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
Deepnight《死亡细胞》主创成员,最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1……Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/steam/game/1442040
后续的人脉系统会引出新项目,所以找工作在后期会很重要。……其他功能想了很多,后续会开发短信、人脉朋友圈、写小说、开网店、开实体店、拍电影、和各项创业项目、以及和创业项目有关的女性人物解锁……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍
indienova.com/game/eschalon-book-i
在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合制系统
indienova.com/steam/game/1971100
就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本作中体验到恐怖游戏的乐趣。……■Odaken(オダケン)因诙谐有趣的点评而颇具个人特色,上传的视频多以恐怖游戏实况、沙雕游戏实况为主
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)