《命令与征服:泰伯利亚之阳和火风暴》(Command & Conquer™ Tiberian Sun™ and Firestorm™)

indienova.com/steam/game/2229880

大自然本身提供了战术机会——摧毁和改造的地形、森林大火、危险的冰原,还有更多能帮助或阻碍你的战略的惊喜……惊险刺激的新战术和单位。喷气步兵、悬浮坦克、隧道装甲运兵车、猎杀者、激光围栏、机械化战斗单位等等。……内含全新的战役任务、过场动画和决定人类未来命运的单位

命令与征服:泰伯利亚之阳和火线风暴(Command & Conquer: Tiberian Sun and Firestorm)

indienova.com/game/command-and-conquer-tiberian-sun-and-firestorm

大自然本身提供了战术机会——摧毁和改造的地形、森林大火、危险的冰原,还有更多能帮助或阻碍你的战略的惊喜……惊险刺激的新战术和单位。喷气步兵、悬浮坦克、隧道装甲运兵车、猎杀者、激光围栏、机械化战斗单位等等。……内含全新的战役任务、过场动画和决定人类未来命运的单位

方块战略(Block Strategy)

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跨越多个维度的即时战略(RTS)游戏既可探索地下的洞穴远离地面世界,也建造天上的基地。……经典的 RTS 单位控制,与其他快节奏 RTS 游戏类似--伫列移动、攻击移动、停止指令和保持指令。……利用这些资源建造建筑、添加新单位并升级现有单位

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……额外加分:会用UE4,已将绘制好的素材导入到UE4中并进行编辑

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

赵云传、群英、傲视、战纪,此悉贞良气节之游也,臣必敬之望之,则亲临之隆,计日而待也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Vigor - Year "V" Pack

indienova.com/steam/game/3090730

展示你的装备,并证明你配得上“精力充沛的外域人”这个称号,庆祝这个重要的日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职

草原大善人:随笔2023.9.23

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395

这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静

版本:Early Access


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