堡垒(Bastion)

indienova.com/game/bastion/

在玩家段探索的过程中,玩家将会发现 Calamity 世界的众多秘密,一场足以粉碎世界的离奇灾难。……此外,您在游戏中还能挥舞着多样的升级武器与野兽战斗,进一步改造栖身之所。……1080p 分辨率下令人惊讶的手绘画面广受好评的原创音乐数小时的互动讲述传递了一个深邃的故事动感十足的战斗需要技巧才能获得奖励为

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……修炼系统通过主界面系统按钮打开修炼界面,在修炼界面可以学习并升级强大的功法每个职业有6个主动技能修炼功法需要功法书

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……充值等既定的模块化方式进行机械分析;而常由于评测与软文难以区分,最后给出的大概都是“良心之作,值得一玩”一类疼不痒的评语……虽然风格确定,但是具体的形式我仍需要摸索

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……您需要雇佣和管理员工,制定竞争定价策略,保持客户满意度,并通过各种挑战和事件。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/game/hotel-simulator-2024

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……您需要雇佣和管理员工,制定竞争定价策略,保持客户满意度,并通过各种挑战和事件。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

这种在各个方向上统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……更何况,标准 PBR 的高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

这种在各个方向上统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……更何况,标准PBR的高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

这种在各个方向上统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……更何况,标准PBR的高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)