小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识功能教育物放进游戏的话……则栋: @树册#2 第一个帖子问题不是很理解,不过对第二个帖子的内容有些小想法。……不过至于能学到多少内容,全仰赖于个人。图片:一种不同于文字另一种媒介

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物知識一流2D動畫性能100 項成就

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

indienova.com/game/amnesia-memories

アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……扮演视觉小说中女主角,妳生命倚靠着隐瞒自己失忆事实以及如何应对 5 位男子复杂感情。……解锁画廊中有声图片。碰触图片特定区域会播放他未曾向妳表达心意

DomiCard:DomiCard大更新: 魔棒工具

indienova.com/u/domicard/blogread/22847

在游戏中使用魔棒工具,可以拖拽出生成多米诺骨牌, 或者根据载入PNG图片变出一个阵列骨牌。……这回是一个大游戏内容更新咯,游戏中加入了一个新道具(玩具),大魔棒!仅支持单人模式。……使用方法:打开游戏内背包,然后将魔棒拖道具栏,按下相对应数字(按键)就可以看到魔棒在跟随你鼠标移动了

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

模拟火车世界 2:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 2: New Journeys S-Bahn Koln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙科隆城市铁线上,接受新挑战……,并探索科隆—亚琛高速铁路上更多内容。……,才能使用其中的内容

模拟火车世界 3:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 3: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-3-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙科隆城市铁线上,接受新挑战……,并探索科隆—亚琛高速铁路上更多内容。……,才能使用其中的内容

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

照片解谜(Photos)

indienova.com/steam/game/1204560

游戏简介游戏巧妙地将绘图和拼图两种操作结合起来,形成一种新颖玩法,游戏有很多可爱猫咪,还有一些青春靓丽美女……游戏玩法拖动鼠标左键来消除可爱猫咪的图片,显示出一部分需要拼的图片,单机鼠标右键来交换需要拼的图片,完成拼图即可过关……图片来源游戏中猫咪和美女图片都是从 Shutterstock 购买。如果要用,请自行购买

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……接下来本文将会以讲座所讲内容的倒叙进行实现(谁叫讲座也是倒过来讲呢)。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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