XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

每一种纹可以和力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个向上合成复仇者纹(AvengerEmblem),……复仇者纹分别可以和力量手套、巨人之眼、星体磁铁向上合成机械手套(MechanicalGlove)、毁灭者纹……(CelestialStone),装备后可以额外增加属性:10%近战攻击速度,10%伤害,2%暴击率

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image……这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过 shader 在……算法实现这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity

小组帖子:有人玩白鸟吗?武侠剧情像素游戏!

indienova.com/groups/post/102880

虽然只有前三(换只手揪住)你不玩对得起自己!……你必须打通前三,不然就要献出灵魂!

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

有意向者,可以加我信沟通:信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/game/idol-quest-vr

支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

永夏之恋 - 終わらない季節の真ん中で(In the Midst of a Neverending Season)

indienova.com/steam/game/3549750

“你想谈一场轰轰烈烈的恋爱?”……从那一开始,他和儿时的伙伴一起,度过了如梦似幻的珍贵一天。故事“你想谈一场轰轰烈烈的恋爱?”……如果是你可以回到那天——你会做出哪种选择呢?

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便

查韦斯之家(House of Chavez)

indienova.com/game/house-of-chavez

探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)