indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/game/vr-pterosaur
这是一款 vr 射击类休闲游戏,游戏中玩家视角的恐龙需要在规定的时间内保护好自己的蛋不被破坏,方能取得游戏的胜利……在此期间会有其它恐龙前来破坏巢穴中的蛋,阻碍你取得游戏的胜利,玩家需要操控手柄,狙击前来偷袭的恐龙,在规定的时间内
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/01010102
联系方式:微信CMKZAX06。添加好友时验证消息填写【Indienova】。 微信:千里未来
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态),但是又保持空中惯性(在地面上移动式规定惯性方向
indienova.com/groups/post/1439
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态),但是又保持空中惯性(在地面上移动式规定惯性方向
版本:Early Access
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