indienova.com/history/1021
故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹章,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹章之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……,比如当 Snake 将自己平放在空旷空间旁边的墙壁上时,会变成角落视角,而在狭小的空间下爬行或装备某些物品如望远镜或狙击步枪时……,则会变成第一人称视角
indienova.com/u/asukalin/blogread/34009
跟一个微信好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……《塞尔达传说》讲的是什么?……不就是善良的热爱和平的歌颂欢欣和希望的人们,注定要因为造物主的自私欲望或天知道是什么原因,每隔一段时间就要去打一次魔王
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/groups/post/100668
如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
这是恐怖三部曲的最后一章,《黑镜子 3》将以前作的结尾作为开始,继续这段惊悚的旅程。……这些可怕的噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么?……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
indienova.com/u/news/blogread/3080
美版SNES mini,与早前的美版SNES一样,手柄按键颜色与日版不同。……欧版SNES,手柄颜色与日版一致。……纹章之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel
indienova.com/groups/post/88745
想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作……,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫:……你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的
indienova.com/game/liquid-entry
液体进入变身为史莱姆,收集干净的水滴,净化被污染的世界。……边解谜边探索,根据水滴的数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体的能力来收集水滴。……变成史莱姆的少年。那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?
版本:Early Access
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