vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

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效果上差强人意;UI根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(1目前游戏主界面,2新做主界面效果……(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK给出了详细反馈

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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未来轨迹类别:视觉小说女主角视角逆穿越 1v1 恋爱视觉小说。……我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物思考:人思想无界,这是最宝贵财富。 1.……内有我们简介和更多 GIF 展示工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、等角场景概念

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

最初只做自己能做,根据自己能做调整内容,但结果是制作出来东西很无聊。……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐需要1个1个音符摆在指定位置上,拼错或者为避免bug

Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

文章以画面的介绍为主,辅助一些策划设计思路。附:除了【8.《物体》中大部分】和【4.……通过把左边(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去同时,用下面分别代表幸运、金钱、加快乐装饰器开关……,向空中它们射击,或防止它们被红色大脸吃掉,不管怎样,最后关闭游戏时,会自动弹出一个【玩家通过刚刚操作

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

妖面(Yokai Mask)

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对RPG制作大师游戏感兴趣,欢迎持续关注我们团队,我们将继续推出更多优质游戏。…………《妖面》一款标准恐怖解谜类游戏,主体为冒险及解谜,包含少量追逐战斗。……原创人物设定&剧情演出围绕多种功能面具展开谜题精心制作的原创音乐额外内容计划中……

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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