花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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明明连世界观都还没有说清楚。”……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租定了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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这也导致另外一个问题的出现,也就是虽然《汐》的设计上在剧情方面花费了很大精力,但事实上玩家根本没有多余的注意力欣赏剧情……从这一点上来看,TumbleSeed 算是一程度上结合传统与创新,走出了自己的道路。……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

沙城觉醒

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兄Di~~你OUT,【尊号】系统瞧一瞧,百倍爆率不要停,掉落拾取不要抖!……装备回收系统多余装备怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

热血战歌之创世

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兄Di~~你OUT,【尊号】系统瞧一瞧,百倍爆率不要停,掉落拾取不要抖!……装备回收系统多余装备怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 283 张多人地图可选的同时,玩家亦可对每场游戏进行个性化自定义,包括生命数,起始道具,比赛设定等……想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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真的我活過來嗎! 而且眼不花了腰不酸腿不疼?……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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战争还没开始就结束,成千上万的人在暴君的身后丧生,被魔法束缚成为不死的奴仆。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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并且假如这一回合我提前消灭对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛

版本:Early Access


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