indienova.com/game/cang-ye
ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了。……八方 XX 是什么来着,和我这个东西有关系吗?
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
从体验出发思考游戏并不是什么新东西了,但是看到很多朋友在创作的过程中,往往一味思考概念或者机制,从而遇到一些互相矛盾的设计问题……你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/game/void-gore
当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数加乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/u/wx-oHXAkwne0i4OZDqSDuNPeSe4Oics
微信:羽毛做的铃铛
indienova.com/groups/post/32771
我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity做悬疑解谜游戏……elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京做逐帧动画,现居重庆。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了
indienova.com/groups/post/11273
说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/groups/post/32854
sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/groups/post/100737
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)