我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能

Capcom Arcade 2nd Stadium:Street Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Street Fighter)

indienova.com/steam/game/1842964

Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的一流格斗家以证明自己的实力。……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的一流格斗家以证明自己的实力

会员:机写不是这样打的

indienova.com/u/dstorn

:机不是这样打的

会员:林加德

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:林

中世纪弓箭手模拟器(Medieval Archer Simulator)

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在国王的土地上训练,磨练你的射击技巧,证明你的价值,成为王国的守护者。拉紧弓弦!……在国王的土地上训练,磨练你的射击技巧,证明你的价值,成为王国的守护者。……每次射出一箭,你都在锻炼双手,磨练眼力,证明自己能为国王和国家带来价值。主要特点但掌握技艺并非易事!

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279

很多东西其实是完全不知道的,只能挨个去度娘,油管,谷歌学习,就这样,我学会了可视化编程;这时候我再去看别人的代码……,至于怎么实现,是敲代码还是可视化编程,那都不是我的基本目的了;基本上,可视化编程和传统的编程思路差不多……,而且还打算全职来的话,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有。……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

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