罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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通常,规划你的游戏项目是在正式编码前要做的第一件事,对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣……此外,这个列表也将为您提供很多便利,作为一个有用的工具在你开发游戏的过程中去测量比较你的进度。……记住,游戏开发是一个非常动态迭代的过程,尽管,你应该大部分时间坚持你的设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化的需求

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

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catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做 游戏设计Gameplay……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量。……第三,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩读取的次数过多

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持推广!

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……是一款侧滚动作式的冒险游戏,它采用了 8 位元 16 位元的最佳,并将此经典与现代科技互相融合。……V.O.I.D. 可以作为跳跃跑动的平台游戏或跑动枪的动作游戏

猫咪爱鸟(Kitty Loves Birds)

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开发:Claudiu V。发行:Claudiu V。发行日期:2025-07-12。……跳跃、抓鸟、躲避障碍动物,并在这个迷人的冒险中解决简单的谜题!……这是一款轻松有趣的游戏,充满魅力惊喜!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

是一张平均值是0.5、极值为01的灰度图。……and Terraces到目前为止,我们一直忽略了陡坡阶梯地貌交界处的缝隙。……我们首先来考虑CSSSCS的情况

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能操作拟真- 3……挡液力变矩器变速器 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本 AZ720

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始的内容,基本

版本:Early Access


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