Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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合体于是当四个部分一起合力时我们会得到什么结果呢?……v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD……=,我想跟着,但是发现到最后 ECS 版本不下去,因为相关 System 只给出了最具代表性一个作为例子展示

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己生命一年过去了……......我进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6激烈对抗,每个玩家扮演不同职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特武器和技能……你还在等什么?快来加入这场黄金狂潮吧!……更让人兴奋是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制

云尺游戏:钩子系统

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不过明天又开始正常上班了,后续学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确说是今天,后续学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……这两天还是挺高强度学习和代码,我几乎将游戏程序中对资源和数据管理全部从unity中分离了出来

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……《寂静岭》未来抱有什么信心......3.

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

indienova.com/groups/post/28950

v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去写什么《评 Xenoblade Chronicles……直至今天,我才终于开始淡忘了这帖子的内容。看来我是再也受不起参与论辩了、任何形式论辩

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