indienova.com/u/monstergame/blogread/11601
(是隔壁的制作人大大QAQ)一位主美承尧一位主程斌斌还有隔壁组借来的一位美术小姐姐和一位策划小哥哥~他们也都是之前……能和这么厉害的大大们一起工作我真是太幸运啦~对了对了~上周的时候偶然听到项目组的同事们在讨论变(秃)强……接下来当然要秀一秀我们最新的开头动画最后天气越来越冷了各位小可爱们记得要添衣服啦~
indienova.com/steam/game/1167140
管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有能维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……,您和您的团队自行制作。……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您
indienova.com/game/siege-survival-gloria-victis
管理资源和制作补给 您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有能维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……,您和您的团队自行制作。……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您
indienova.com/game/boom-blast
Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……接下来的计划接下来就是测试测试再测试,争取按时发布!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
这周春节,主要在尝试制作资源和设计,任务推进有限。……当我们把风格固定下来以后,接下来就需要固定角色形象了。……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一批可以用的资源即可
版本:Early Access
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