indienova.com/groups/post/581
但是下一个又卡住了= = FolStone: @weiyun#5 一眼就觉得那个石碑上的谜题眼熟,而且也知道是个和塔罗斯的法则类似的游戏……,但死活想不起来叫啥。。……最后在steam从塔罗斯的类似物品里翻到了 RadTik: @莉莉西亚#10 同卡,虽然我觉的我的第一印象很合理
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
以前写总结的时候为了保留一种临场感会记一下正在听的是啥歌,好吧,这次是专辑 The New Abnormal……虽然是规则集的自然结果,但是会导致整个游戏体验上不够一致。……GMTK 的一个视频里提到产生这个现象多是由于在开始设计解谜游戏关卡的时候没有想好关卡的主题导致的,他的解决方法是列一个
indienova.com/game/lingering-fragrance
◎ 为了不失去彼此 我们想要留下回忆 ◎ 一起散步,一起玩耍 一起泡温泉,一起爬高塔 一起在被窝里做色色的事情……本质上是个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧。……◎ 【小女孩】 度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话, 对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
于是我写了一个从 .txt 里读取关卡再存到数组里去的功能,游戏中的关卡实际上在加载进去之前是被这样表示的……比如在《小石头人踏上旅程》里用 MagicaVoxel 做体素模型,还有用后处理效果啥的增加画面质感之类的……另外我在考虑整理下代码,给这个游戏搓一个自己用的关卡编辑器啥的,这都是后话了
indienova.com/steam/game/3147870
您已收到一个地方的照片,据传,那里隐藏着古代文明的文物......您敢去那里吗?!……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封信,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……极其自然的声音设计。该游戏中没有菜单或设置。你可以按Alt+F4退出游戏,或者躺在卧室的床上
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
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