《戴森球计划》:开发日志 2

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其实,我们一直都在马不停蹄开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然组队作业,但是99%代码都是我写的,100%谱面设计&美术设计都是我室友做..……那个版本已经修好了。……isEnd){ // 因为音符遵循时间顺序,所以从前往后就行,这里有个漏洞,前2s音符无法进行加载

Defisym:关于Project Ktr,以及……

indienova.com/u/defisym/blogread/12041

作为一个纯粹兴趣驱使,用爱发电,业余时间制作游戏,2019年已经项目开始第三个年头。……或许是之前花在剧本上的时间太多,而故事篇幅又太长,说来惭愧,2019年,我仍未能完成2018年觉得自己能完成……2017年就该做完2016年用2015年点子写的策划案原型

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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发行日期:2015-09-01。苏联入侵阿富汗令美苏冷战更加恶化。……之前身份一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 老友,当他醒后遭受攻击时救过他

鱼骨(Fishbones)

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发行日期:2019-08-26。谢谢你加入 Fishone。我们 5 位合格医生吗?……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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1.我们基本实装了天气系统(emmm其实只是做好了雨这一部分,记忆中似乎还有阴天和暴雨操作?)……了4.貌似准备好了灌木丛素材,现在需要的是开发出建造系统啦!……我能说我之前不知道怎么UI吗qwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

joey1258:RX学习日志.00

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uniRXGITHUB页面上推荐了一篇关于RX不错教程,确实写的不错,我生撸了半天看完了才发现早已经有翻译好版本……,真是心疼我查字典浪费掉的时间……不过这一篇是以JS为例写的,于是我又找到了一篇很详细C#版本RX……入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0

PasserA:断断续续

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距离一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上案例。……就像昨晚,C#递归我开始就没搞懂,虽然人家已经调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

200+游戏时间的最关键所在。……听过一个浪漫说法吧:人,这个世界最具不确定性因素。……随机性实在太重要了,为随机性在游戏设计中运用专门一本书都毫不过分

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉

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