方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

会员:块队队长

indienova.com/u/kuaiduiduizhang

《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备做超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……他说,没玩了,我不是那种喜欢给自己找虐的人

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

会员:好可愛的人类

indienova.com/u/moemoeyui

求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为什么不给打日语T^T。 博:好可愛的人

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

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