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记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
章)完整体验完先。……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
indienova.com/steam/game/2863810
微博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜加一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……【花猫猫】怎么又是你!
indienova.com/steam/game/972200
【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
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【章节介绍】 序章 孤独的游荡者 第一章 冰雪遇奇缘 第二章 白色浪漫 第三章 鹰的天空 第四章 战士竞技场……第五章 音之休止符 第六章 守护者的回忆 第七章 诸神消逝 第八章 战争前夜 第九章 复仇的怒焰 第十章……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 微信公众号
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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……真难……20180605昨天跑去给小游戏加广告了,不过也没怎么用心去做- -——看到一款roguelike……以后慢慢加吧,第一章赶紧先放出
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
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三人独立游戏团队,之前已开发了一款Steam独立游戏并上线制作中项目类型【2D剧情向卡牌游戏】联系微信……ZY_CoLtd项目当前进度:剧情部分,编剧已完成剧情故事线;游戏性部分,框架已完成,数值设计已完成前两章(……共计五章);美术部分,美术风格已确定,界面和卡牌样稿预计一月内完成
版本:Early Access
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