诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代"大"。……学不会怎么办

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Two Tribes B.V., Abstraction Games, Two Tribes,……发行:Two Tribes B.V., SOEDESCO Publishing, Two Tribes……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻两年后,在1989年夏日昏暗的当下,冷战最终变热。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线,要无比小心对手的埋伏和包抄

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻两年后,在 1989 年夏日昏暗的当下,冷战最终变热。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线,要无比小心对手的埋伏和包抄

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令就ok。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……1、对于 Stencil 参考值写入用一个 Stencil 指令就 ok 。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

常见的多线程编程语言和框架提供各种同步机制来管理多线程对共享资源的访问,其中包括锁、条件变量、信号量等等……当一个线程获取到锁,其他线程需要等待直到该线程释放锁后才能继续执行。……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量

《沙漠巴士》和它背后的故事

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如果价格定高了怎么办?如果定低了直播永无休止怎么办?……第一个小时只需捐一美元,第二个小时的价格在前一小的基础上增长7%,也就是1.07美元。……2011年,本被移植到了 iOS 和安卓平台上,赚到的钱也全部被捐给 Child’s Play

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

版本:Early Access


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