indienova.com/u/bakami/blogread/26091
安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了
indienova.com/game/ad-cop
游戏的重点是快速瞄准,有六个任务,尽管开始时只有三个任务。……每个任务都分为三个阶段,最后有一个关卡 Boss。 玩家(警察)使用一个配备了取景器电脑的特殊头盔。……计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度和剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪和火箭筒
indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……在首作中,玩家只能在游戏开始时为角色选定职业,之后的游戏将不能改变,而《最终幻想 III》为系列引入了后来知名的……《最终幻想 III》是系列第一个使用战斗命令的游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”是盗贼职业的特殊命令
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了
indienova.com/game/climber-animals-together
游戏最重要的特性之一是,每次跌落,你的进度都会丢失,玩家必须从头开始。……这样在每个关卡开始时为所有玩家创建了一个平等的起点,同时也提高了游戏的难度等级。……Climber Animals: Together 提供了一个有趣且富有挑战性的课程体验,吸引所有年龄组
indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737
这也让本作很难直接代入传统马斯洛的需求层级理论 的框架中——本作既不是 RPG,它无法让玩家代入一个游戏角色……本作能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本作精妙的交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足和审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 制幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险
indienova.com/steam/game/821730
这是ShineG系列的第五作,我是制作人Louie。作者寄语:本作还是一个新游戏。……本作的介绍:shine和他的朋友们来到了一个方块的世界。……一个专门为游戏制造机器人npc的工厂发生了故障,工厂内的机器人npc出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的
indienova.com/steam/game/459080
这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克斯目睹了一名女子在电梯中无端消失,于是集结了一批网上的好友展开调查……经典的回合制战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……长达30小时的主线和支线,梦幻般奇异的画风,带你回到PS1时代
indienova.com/steam/game/4139430
在这款充满宿命的传统回合制RPG中,你将化身为陷入坤生泥潭的坤仔——一个背负命运、前路迷茫的可怜坤仔。……在这款充满宿命的传统回合制RPG中,你将化身为陷入坤生泥潭的坤仔——一个背负命运、前路迷茫的可怜坤仔。……游戏机制采用回合制战斗系统,玩家可运用魔法和道具连携策略。探索地图时可发现宝箱和强力道具
版本:Early Access
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