HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

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此处少了三个立绘,分别是士兵,士卒,以及义士。……我希望的是,整个故事是一个实实在在的冒险经历,让游玩的大家们可以记住,在这样一个世界,哪怕是已经灭世的故事发生时刻……在前一次的日志我放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……这是一个不容许任何疏忽的战场。她追逐着希望,追逐着大家雄伟的背影。 这里没有奇迹,没有侥幸

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……不过,《喋血复仇》的两次测试中其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂……《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击,因为后者这一周的日活数量大约只减少了

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

版本:Early Access


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