きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开坑很大,……但仍在全力开发,也在Twitter表示完成还有很长很长时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……,并且为了制作这个游戏基本花光了自己积蓄,现在连吃饭也要发愁

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

为什么要开发一款这样软件呢?……三生之树是19年6月实现了最基本DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

滚筒洗衣机啊:爆肝一个月,只做出了五分钟的战斗体验?还想在2022上线!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30266

这条日志本来应该春节前发布,我们赶在春节前终于结束了原型阶段的制作,现在我们将开启新阶段啦!……也就是说我们游戏上线又近了一步!……这些我们都会在下个阶段持续优化,也欢迎老板们提出自己建议,我们会认真对待每一条有意义反馈建议!

剑起风云之凤凰劫(Fable of the Sword)

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游戏全程语音,主题曲《问道》由盏月陆作曲,清歌作词,阿睿凌霓剑裳演唱。……制作人员:策划监制:蕾拉清歌清衣程序编程:消失在阴暗中文案剧本:清歌蕾拉君宸在风之湄画师美工:清衣蕾拉界面……/音效制作:息九泱配音:林朔:空落尽【幻世之约】安陵月:Petboy【声色留香】阿七:Kinsen【未来之声

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

身份为特工 A,你任务(如果你选择接受任务)就是潜入露比·拉鲁格秘密巢穴,查出并毁坏她计划。……探索露比秘密巢穴同时,收集物品并巧妙加以利用,将有助于解开谜题踪迹,使你目标越来越近!……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复

欲妹幻想(Girl Fantasy)

indienova.com/steam/game/2203030

讲述是女主暑假去找主玩并借宿在主家里,然后一步步用“真诚”打动主,最后和主在一起恋爱故事。……玩家将扮演一位纯情少年,一步步掉入邻家妹妹圈套,最终没有抵挡住诱惑,迷失在了邻家妹妹怀里。……人物介绍小伊青梅竹马,活泼可爱,喜欢对主耍点“小心机”

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……,可以单独抽做成子树/引用树就是 Behavior Tree Reference更多技术文章可以看我博客

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